function Tiro(Player_posicao_x, Player_posicao_y)
{	
	this.imagem = new Image();
	this.imagem.src="Imagens/tiro.png";
	this.loaded = false;
	this.visible = true;
	
	this.imagem.onload = function()
	{
		loaded = true; 
	};
	
	//Variaveis 
	this.tamanho_x = 15;
    this.tamanho_y = 42;
    this.posicao_x = Player_posicao_x - this.tamanho_y;
    this.posicao_y = Player_posicao_y - this.tamanho_y;
    this.velocidade_x =  0;                    //Math.floor((Math.random()*10)+1);
    this.velocidade_y =  10;                  //-Math.floor((Math.random()*10)+1)
    
    
    this.update=function()
    {
    	//Fazendo o tiro sair e se mover
    	this.posicao_x -= this.velocidade_x;	

    	this.posicao_y -= this.velocidade_y;	
    	
		
    	if(this.posicao_y < Player_posicao_y)
		{
			this.visible = false;	
		}
    };
    
    //Desenho
    this.draw=function()
    {  	
    	//Desenhando Tiro
    	screen.drawImage(this.imagem, this.posicao_x, this.posicao_y)
    };
}